Bagaimana Cara Kerja Komunitas Sumber Terbuka?

Bagaimana Cara Kerja Komunitas Sumber Terbuka? – Sistem sumber terbuka adalah jenis perangkat lunak yang dapat dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas.

Bagaimana Cara Kerja Komunitas Sumber Terbuka?

Proyek sumber terbuka merupakan inti dari infrastruktur masyarakat digital kita, tetapi proyek tersebut rentan terhadap masalah keberlanjutan yang signifikan karena banyak orang menggunakannya tetapi sangat sedikit yang berkontribusi pada pengembangannya. premium303

Penelitian oleh Javier Cánovas (anggota Fakultas Ilmu Komputer, Multimedia dan Telekomunikasi UOC dan peneliti dengan kelompok Lab Penelitian Sistem, Perangkat Lunak dan Model (SOM Research Lab) di Institut Interdisipliner Internet IN3), bersama dengan Jordi Cabot (penelitian ICREA profesor dan pemimpin kelompok), telah menganalisis profil pengguna yang terlibat dalam proyek ini.

Hasilnya menunjukkan bahwa kehadiran kontributor yang tidak mengembangkan kode sangat signifikan, dan ada juga tingkat spesialisasi tertentu di antara orang-orang ini. Menurut para peneliti, data ini “menyingkirkan gagasan bahwa hanya pengembang yang mendorong proyek sumber terbuka ” dan dapat digunakan untuk merancang strategi baru untuk meningkatkan keberlanjutan inisiatif tersebut.

Menyelesaikan sebagian gambaran proyek sumber terbuka

Struktur proyek sumber terbuka pada dasarnya bergantung pada komunitas kontributor (yang menjaga proyek tetap hidup) dan pada kolaborasi mereka secara aktif dan memperkaya.

Namun, sebagian besar penelitian di komunitas ini berfokus pada mempelajari profil pengguna yang bertanggung jawab untuk pemrograman dan tugas teknis lainnya, seperti meninjau atau menggabungkan kode. “Ini hanya sebagian gambaran dari apa proyek open-source sebenarnya terdiri dan bagaimana bergerak maju,

yang umumnya didasarkan pada komunitas pengguna yang bertanggung jawab atas berbagai tugas (seperti pemasaran, promosi dan desain), yang juga membantu menyusun dokumentasi atau mengambil bagian dalam diskusi tentang evolusi proyek di masa depan,” jelas Javier Cánovas.

Untuk mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang dinamika kolaborasi dalam sistem sumber terbuka, para peneliti menganalisis 100 proyek npm paling penting (npm adalah manajer paket untuk Node.js, salah satu server aplikasi web paling populer) yang ditemukan di GitHub, sebuah jejaring sosial terkemuka. platform pengkodean.

“Studi ini memungkinkan kami untuk memverifikasi bahwa tugas-tugas non-kode (non-teknis), seperti melaporkan masalah, menyarankan perbaikan, mengambil bagian dalam diskusi atau hanya bereaksi terhadap komentar orang lain (misalnya, dengan emoji untuk berkomunikasi). penerimaan proposal), adalah fitur umum dalam sistem open-source.

Faktanya, kehadiran mereka sangat signifikan, menunjukkan keterlibatan mereka dalam kehidupan proyek,” kata Javier Cánovas.

Pembagian tugas proyek

Studi ini juga menyelidiki apakah kontributor proyek biasanya memiliki satu tugas atau apakah mereka melakukan beberapa tugas dan, oleh karena itu, peran yang berbeda tumpang tindih.

Hasilnya menunjukkan bahwa ada pengguna yang hanya berkontribusi pada proyek dengan kegiatan non-teknis, yang akan melengkapi pekerjaan orang-orang yang berfokus pada pemrograman dan pengembangan kode, yang, sebaliknya, akan memiliki sedikit keterlibatan dalam tugas-tugas lain.

Data ini memberikan petunjuk baru untuk merancang strategi orientasi dan tata kelola yang memfasilitasi evolusi pengguna ini dan kolaborasi yang lebih baik antara berbagai peran. “Di sebagian besar proyek sumber terbuka, upaya untuk menarik dan mendatangkan kontributor baru jelas ditujukan kepada pengembang,

tetapi ini berarti mereka kehilangan kesempatan untuk menarik jenis profil lain yang bisa lebih mudah dibawa dan juga dapat membantu kemajuan dan jangka panjang. -keberlanjutan jangka waktu proyek,” para penulis studi mencatat.

“Bahkan,” tambah mereka, “proyek yang tertarik untuk menarik lebih banyak kontributor teknis juga harus melakukan upaya tambahan untuk membantu beberapa kontributor non-teknis untuk mengambil bagian dalam sisi pemrograman, karena ini bukan evolusi alami.”

Mempelajari evolusi komunitas dari waktu ke waktu

Penelitian ini adalah bagian dari pekerjaan Lab Penelitian SOM yang berfokus pada pengoptimalan dan mempromosikan kolaborasi kontributor dalam sistem sumber terbuka, yang memiliki konsekuensi berbeda.

“Aspek yang paling signifikan saat ini adalah mempertimbangkan dimensi temporal, yaitu bagaimana keadaan proyek dan komunitasnya berkembang dari waktu ke waktu,” kata peneliti.

Bagaimana Cara Kerja Komunitas Sumber Terbuka?

Pekerjaan lain di bidang ini termasuk mempelajari mekanisme untuk menarik kontributor baru ke proyek sumber terbuka, mengeksplorasi cara baru untuk memvisualisasikan kontribusi anggota masyarakat atau mengusulkan solusi untuk menentukan aturan (atau model) tata kelola masyarakat.…

Teknologi VR Menghidupkan Pelajaran Geografi

Teknologi VR Menghidupkan Pelajaran Geografi – Anda sedang berdiri di sebuah apartemen ketika Anda mendengar berita bahwa gempa bumi telah terjadi. Segera Anda merasakan tubuh Anda bergoyang dan tanah mulai bergetar, intensitasnya meningkat hingga rak-rak di dinding dan barang-barang di atas meja jatuh.

Teknologi VR Menghidupkan Pelajaran Geografi

Selama 10 detik itu tetap seperti itu, gemuruh keras memenuhi telinga Anda, dan Anda merasakan dorongan besar untuk berjongkok dan bersembunyi. Kemudian, secepat mereka datang, getaran itu berangsur-angsur menghilang. https://www.premium303.pro/

Setelah melepas headset, lingkungan yang bergejolak menghilang dan Anda menemukan diri Anda kembali ke tempat yang aman dan stabil di NUS untungnya.

Melalui penggunaan teknologi realitas virtual (VR) dan platform bergetar, yang juga dikenal sebagai papan goyang, siswa tidak hanya akan belajar tentang gempa bumi melalui tayangan slide, tetapi juga mengalaminya.

Ini sangat membuka mata bagi mahasiswa di Singapura di mana gempa bumi tidak ada, kata Associate Professor Feng Chen-Chieh dari Departemen Geografi.

Sementara negara-kota berada di luar Lingkar Api Pasifik dan karenanya terhindar dari bahaya alam seperti gempa bumi dan letusan gunung berapi, mahasiswa sarjana NUS sekarang dapat mengalami getaran secara langsung melalui proyek yang didukung oleh Learning Innovation Fund Technology (LIF-T).

Lingkungan belajar berbasis VR tidak hanya menutup celah dalam pendidikan gempa , di mana kerja lapangan terbatas, tetapi juga mensimulasikan proses bumi yang menyebabkan gempa bumi, seperti pergerakan lempeng tektonik.

“Pekerjaan lapangan melibatkan mengunjungi situs tertentu, tetapi hal terbaik yang dapat Anda lihat adalah retakan di permukaan tanah, garis patahan, atau gunung berapi. Jadi, ada beberapa indikasi gempa bumi, tetapi itu statis karena, tentu saja, Anda tidak ingin berada di sana ketika tanah bergetar,” kata Prof Feng.

Tetapi untuk mencapai titik ini tidaklah mudah, katanya, dengan COVID-19 menunda proyek hampir satu tahun karena gangguan rantai pasokan.

Tim juga harus mengatasi kendala lain menciptakan skenario virtual yang belum pernah disaksikan secara pribadi oleh mereka, dan dalam beberapa kasus, semua umat manusia.

Cara menggoyang: Menciptakan kembali peristiwa yang tidak terlihat

Sebagai orang Taiwan, Prof Feng telah mengalami beberapa gempa bumi, yang terakhir terjadi Desember lalu ketika dia sedang berlibur di rumah, yang membuatnya memegang meja selama 10 detik selama pertemuan Zoom dengan rekan-rekannya.

Meskipun dia tahu bagaimana gempa bumi terjadi, dia belum melihat banyak proses bumi yang terjadi jutaan tahun yang lalu atau terjadi di daerah yang tidak dapat diakses oleh manusia.

Ambil formasi pegunungan tengah laut sebagai contoh. Mereka terjadi di sepanjang batas lempeng yang berbeda jauh di bawah air, di mana lempeng tektonik menyebar, menciptakan dasar laut baru. Saat lempeng terpisah, batuan cair dari dalam bumi naik ke dasar laut, menghasilkan letusan gunung berapi dan pada gilirannya, gempa bumi.

Mewakili batas lempeng yang berbeda di perairan dalam di VR itu menantang, karena “tidak ada yang benar-benar melihat ini dalam kenyataan, jadi kami harus membayangkan bagaimana tampilannya berdasarkan materi yang diterbitkan,” katanya, menambahkan bahwa tim telah banyak berdiskusi tentang bagaimana fenomena tersebut dapat digambarkan untuk memudahkan pembelajaran konsep gempa. Akhirnya, mereka menetap untuk meniru pengalaman menyelam ke dasar laut.

Ada juga masalah untuk memastikan pakar pengetahuan domain tim NUS dan desainer grafis saling memahami. Ini membutuhkan berbagai penyempurnaan di sepanjang jalan untuk memastikan bahwa penggambarannya akurat namun menarik.

Pembelajaran yang ditingkatkan teknologi: Masa depan pendidikan

Proyek ini adalah yang pertama melibatkan VR oleh Prof Feng, tetapi dia mempelajari seluk beluknya dengan cepat. Melalui hibah LIF-T, ia terhubung dengan John Yap, manajer senior departemen TI NUS yang tidak hanya membantunya dengan teknis VR,

tetapi juga menasihatinya tentang potensi jebakan. Ini termasuk risiko siswa kehilangan konsentrasi, merasa tidak nyaman, atau mengalami vertigo jika program melebihi tiga menit.

Dia juga terhubung dengan Prof Marcelo dan Dr. Lee dari Teknik Mesin, yang membantu integrasi sistem, terutama sinkronisasi VR, yang memberikan umpan balik persepsi, dan papan getaran, yang memberikan umpan balik fisik. Sekarang, dengan melewati rintangan dan sistem yang dibangun, tim akan segera menguji sistem pada siswa untuk mengevaluasi efektivitas lingkungan VR dalam meningkatkan pembelajaran.

Meskipun belum ada rencana konkret untuk memperluas proyek, tim memiliki beberapa ide awal untuk membuat skenario baru. Mereka termasuk mensimulasikan bahaya alam yang berjenjang seperti gempa bumi yang diikuti oleh tsunami, atau bagaimana bahaya alam mempengaruhi lingkungan binaan.

Meskipun lingkungan VR seperti itu tidak akan sepenuhnya menggantikan tayangan slide, mereka pasti akan membuat pembelajaran lebih mendalam.

Teknologi VR Menghidupkan Pelajaran Geografi

“Tujuan utama kami adalah untuk meningkatkan pengalaman siswa kami di kelas, menambahkan sentuhan realisme pada konsep ilmu bumi yang terkadang sulit untuk divisualisasikan terutama ketika itu terjadi selama jutaan tahun. Kami mengompresnya dalam hitungan detik,” dia berkata.…